오로2.0버전 출시와 함께 자동승강급제를 실시하고 있습니다. 사이버오로를 이용하시는 각 회원님들의 기력관리에 도움이 되기를 바라며 앞으로도 계속 기력 및 승강급제의 완벽을 기할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다. 1. 사이버오로 기력체계
사이버오로의 기력체계는 18급부터 1급, 아마1단부터 7단, 프로1단부터 9단으로 구성되어 있습니다. (단, 프로는 한, 중, 일, 대만 등 4국에서 공인된 프로기사에 한해서 따로 저희에게 신청하실 경우 인정해주고 있습니다.) 회원등록 시 기력은 18급에서 1급, 아마1단에서 아마4단까지 선택할 수 있으며 아마5단 이상의 기력은 자동승강급에 의해 부여됩니다.
사이버오로 기력체계
프로
프로 1단 ~ 9단 (공인된 프로기사에 한함)
아마 단
1단
~ 7★단
아마 급
1단
~ 25급
2. 사이버오로 공인기력 원칙
오로바둑 공인기력은 자동승강급에 의하여 승강급한 경우와 프로(P)가 있습니다. 오로바둑 공인기력은 별표(*)를 부여, 비공인 기력과 구별하고 있습니다. (단, 프로기사는 'P'가 붙습니다.)
EX) 7급* (오로공인 아마7급), 4단* (오로공인 아마 4단), 5단P (프로5단)
3. 기력별 치수표 (단,급,프로)
프로
아7
6단
5단
4단
3단
2단
1단
1급
...
프로
0
아7
1
0
6단
2
1
0
5단
3
2
1
0
4단
4
3
2
1
0
3단
5
4
3
2
1
0
2단
6
5
4
3
2
1
0
1단
7
6
5
4
3
2
1
0
1급
8
7
6
5
4
3
2
1
0
4. 대국의 종류
오로바둑에는 크게 일반대국, 친선대국이 있습니다.
대국신청 시, 이 중 하나를 설정하시면 됩니다. 일반대국: 기력별 치수표에 따라 치수가 자동적으로 설정되어
대국이 이루어지며 자동승강급에 반영됩니다. 친선대국: 기력별 치수표에 따르지 않고 대국자가 자율적으로
치수를 선택해서 대국을 하실 수 있습니다.
5. 전적관리
각 회원의 전적은 총전적과 통산레이팅전적 그리고 최근 레이팅전적으로 관리됩니다. 총전적은 각 회원이
오로바둑실에서 이루어진 모든 대국에 대하여 누적된 전적으로 '승', '패', '무'로 나타납니다.
통산레이팅전적은 자동승강급에 적용되는 레이팅대국에 관한 전적으로 '승', '패', '무'로 보여줍니다.
(단, 1:1 대국에 한하며 2점을 초과하는 접바둑은 제외, 50수이상 대국에서만 레이팅 전적반영)
최근 레이팅전적은 최근20국에 대한 레이팅 전적 결과를 '승', '패', '무'로 보여줍니다.
* * 자동패 규정: 접속이 끊겨 대국이 중단되었을
경우 5분 안에 입실하여 대국을 하지 않으면 패로 처리됩니다.
1. 레이팅이란?
기존의 승강급 제도를 대체하여 새롭게 선보이는 레이팅 시스템은 고수로 올라갈수록 레이팅을 어렵게
하여 최고단은 명예와 희소성을 가질 수 있도록 고안되었습니다. 6, 7, 8단은 일정한 승률 이상을
유지해야만 승단할 수 있도록 기준을 강화하였습니다.
레이팅은 기본적으로 자신보다 점수가 높은 상대를 이겼을 경우 획득하는 점수가 많아지고, 자신보다
점수가 낮은 상대에게 패했을 경우는 깎이는 점수가 커집니다. 그러나 여기에 연승정보와 승률이 함께
반영되어 점수의 변화가 다양하게 나타납니다.
2. 레이팅 기준표
기력
점수
기본점수
기력
점수
기본점수
9급
17,000~17,999
17,500
7★
33,000 ~
33,200
10급
16,000~16,999
16,500
7단
32,000~32,999
32,200
11급
15,000~15,999
15,500
6단
31,000~31,999
31,200
12급
14,000~14,999
14,500
5단
30,000~30,999
30,500
13급
13,000~13,999
13,500
4단
29,000~29,999
29,500
14급
12,000~12,999
12,500
3단
28,000~28,999
28,500
15급
11,000~11,999
11,500
2단
27,000~27,999
27,500
16급
10,000~10,999
10,500
1단
26,000~26,999
26,500
17급
9,000~9,999
9,500
1급
25,000~25,999
25,500
18급
8,000~8,999
8,500
2급
24,000~24,999
24,500
19급
7,000~7,999
7,500
3급
23,000~23,999
23,500
20급
6,000~6,999
6,500
4급
22,000~22,999
22,500
21급
5,000~5,999
5,500
5급
21,000~21,999
21,500
22급
4,000~4,999
4,500
6급
20,000~20,999
20,500
23급
3,000~3,999
3,500
7급
19,000~19,999
19,500
24급
2,000~2,999
2,500
8급
18,000~18,999
18,500
25급
1,000~1,999
1,500
a. 레이팅은 일정한 공식에 의해 이기면 점수가 올라가고 지면 점수가 깎이는 새로운 랭킹(승강급) 제도입니다. 레이팅으로 인해 전체 회원의 순위가 표시됩니다.
b. 레이팅 점수에서 각 기력간 차이는 1,000점입니다. 자신의 현재 기력별 범위보다 점수가 높아지면 승급이 되고 점수가 낮아지면 강급됩니다.
c. 한 판당 획득하는 점수는 기력에 따라 다릅니다. 서로가 같은 점수라고 가정할 경우 25급의 경우는 1국당 350점 안팍의 점수가 변동하고 7단★의 경우는 1국당 40점 안팍의 점수가 변동합니다. 기력이 낮을 수록 점수 변동폭이 크고 기력이 높을 수록 점수 변동폭이 작게 됩니다.
획득할 때 점수가 일정치 않은 것은 상대의 점수에 따라서 내 점수의 변동폭이 달라지기 때문입니다. 자신보다 레이팅 점수가 높은 상대를 이기면 올라가는 점수의 폭이 커지고, 반대로 자신보다 낮은 상대에게 패하면 깎이는 점수의 폭이 커집니다.
d. 레이팅 그래프를 통해 자신의 점수 변동폭을 살펴볼 수 있고, 전체 사이트의 순위와 자신이 현재 몇 위인지까지 확인하실 수 있습니다.
e. 레이팅 포인트 계산 방식은 다음과 같습니다.
< 레이팅 포인트 계산 >
레이팅 포인트에 반영되는 항목은 기본공식, 연승 및 연패 정보, 승률 정보 3가지입니다.
1. 기본 공식
RP(new) = RP(old) + C(S-P)
RP(new)는 레이팅 대국에서 승패로 새로 얻는 점수이고, RP(old)는 현재의 레이팅 점수입니다. C는 상수, S는 이기면 1점, 지면 0점, 무승부면 0.5점입니다. P는 내가 승리할 확률입니다. C는 각 기력별로 값이 다른 상수입니다. 이 C 값의 조정에 의해 점수 변동폭이 결정됩니다. 하수는 점수가 많이 변동하고 고수는 점수 변동폭이 작은 것은 C의 값이 기력에 따라 다르기 때문입니다. 승리확률인 P는 상대와 나의 점수 차이에 의해 계산됩니다.
위의 공식에 의해 기력별로 같은 점수의 상대와 대국했다고 가정했을 경우 점수 변동폭은 다음과 같습니다.
기력
최저점수
중간점수
최고점수
25급
371
367
363
18급
306
301
293
10급
221
215
210
1급
121
116
111
8단
40
35
30
- 최저점수 : 각 기력별로 최저점수끼리 대국시 획득하는 점수 - 중간점수 : 각 기력별로 중간점수끼리 대국시 획득하는 점수 - 최고점수 : 각 기력별로 최고점수끼리 대국시 획득하는 점수
예) 5단의 예를 들어 설명합니다.
- A(RP 30,500)와 B(RP 30,500)의 대국시
A와 B 모두 승리시에는 64점을 얻고, 패배시에도 64점을 잃게 됩니다.
- A(RP 30,000)와 B(RP 30,999)의 대국시
A가 승리시 102점을 획득하며 패배시는 36점을 잃게 됩니다.
B는 반대로 승리시 29점을 얻고, 패배시 89점을 잃습니다.
2. 연승 및 연패
기본점수 외에 연승 및 연패시 포인트가 가감됩니다. 연승은 25급 ~ 7단까지 적용되며(7단★은 해당 안됨), 연패는 25급 ~ 7단★ 전체에 적용됩니다. 연승 보너스는 3연승부터 적용되며 기본점수의 최대 100%까지 획득하실 수 있습니다.
3. 승률(최근 20국 기준)
승률 반영은 5단까지는 해당이 안되며 6단부터 8단(7단★)까지 적용됩니다. 6단 이상끼리의 대국시 획득하는 점수가 작고, 깎이는 점수가 큰 것은 나와 상대의 승률이 반영되기 때문입니다. 승률이 낮을수록 획득하는 점수는 줄어듭니다.
승률은 5전 이상일 경우 전적대로 반영하지만, 5전 미만일 경우는 60%로 계산합니다.
예) 7단의 예를 들어 설명합니다.
- A(RP 32,500 / 승률 50%)와 B(RP 32,500 / 승률 50%)의 대국시
A와 B 모두 이기면 4점을 얻고, 지면 44점을 잃게 됩니다.
- A(RP 32,100 / 승률 70%)와 B(RP 32,600 / 승률 90%)의 대국시
A가 이길 경우 66점을 획득하며 패할 경우는 33점을 잃게 됩니다.
반대로 B가 이길 경우 30점을 얻고 패할 경우는 58점을 잃게 됩니다.
위의 예에서 보듯이 6단 이상은 나와 상대의 승률이 점수 획득에 매우 중요한 요소로 자리잡게 됩니다.
4. 기타 사항
- 레이팅 대국의 범위는 정선 치수까지이며, 50수 이상 진행된 바둑에 한해서 적용됩니다.
- 대국시 획득하는 최저 점수는 3점입니다. 상대와 나의 평균 승률이 낮을 경우 0점도 나올 수 있으므로 최저 점수제도를 마련하였습니다.
- 한판 당 획득하는 최고 점수는 각 기력별로 다릅니다. 연승 보너스100%를 가산할 경우 이론상 25급에서는 최고 700점 이상 획득 가능하며 7단에서도 최고 200점까지 획득 가능합니다. 그러나 이것은 극단적이 경우이므로 실제 대국에서는 거의 발생하지 않습니다.