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인공지능 바둑의 최강국은 북한!
종합성적 9승1패로 대회 2연패 달성
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사람의 개입을 배제한 채 통신 네트워크로 접속한 인공지능 바둑 프로그램이 자동으로 대국해 승패를 가리는 바둑대회가 일본에서 열려 북한팀이 우승을 차지했다. 10월 3일, 일본 기후현 오가키시(岐阜県 大垣市)의 소프트피아 재팬센터에서 개최된 '세계 컴퓨터바둑 챔피언십 2004'에서 북한의 KCC 바둑이 종합전적 9승1패의 성적으로 우승. 작년에 이어 대회 2연패를 달성하는데 성공했다. 대회 우승상금은 30만엔. 18개 팀이 참가했던 예년에 비해 참가팀이 조금 줄어든 이번 대회에서는 일본이 총 7개팀을 출전시켜 야마시타 히로시(山下宏)씨가 만든 '채(彩)'가 8승2패의 성적으로 준우승을 차지해 주최국의 체면을 세워주었다. 한편, 작년에 이어 한국팀으로 참가한 노영균씨의 'Padook Invincible 3.0'은 6회전과 8회전을 기권해 참가팀 중 최하위인 13위를 기록하는데 그치고 말았다. 99년 'CGF 컴퓨터 바둑 대회'를 시작으로 2003년 '세계 컴퓨터 바둑대회 기후 챌린지 2003'으로 명칭을 변경해 2회째를 맞이한 이 대회는 인공지능과 바둑을 접목시켜 많은 사람들에게 소프트웨어 기술의 발전을 알리자는 취지로 비영리 학술단체인 컴퓨터 바둑 포럼(CGF)이 주최하고 있다. |
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