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접바둑3三처리꼼수기초정석격언속담변싸움포석행마속수끝내기
[행마]
바둑에서 가장 기본이 되는 행마를 체계적으로 다뤄 초ㆍ중급자들이 이해하기 쉽게 구성하였다. 행마격언, 실전행마 등을 통해 좋은 행마와 나쁜 행마를 알아본다.
(재)한국기원과의 협약에 의해 온라인 판권은 사이버오로가 보유하고 있습니다.
[제1장]행마법 개론 -기본수법1 무료 [제1장]행마법 개론 -기본수법2
[제1장]행마법 개론 - 행마의 거리감각 [제2장]행마 1 - 뻗음, 스위퍼 같은 수비수
[제2장]행마 1-1 : 뻗음, 간명한 수비 [제2장]행마 1-2 : 뻗음, 소목정석에서
[제2장]행마 1-3 : 뻗음, 수비겸 공격 [제2장]행마 2 - 한칸뜀, 속도와 안정성의 효율
[제2장]행마 2-1 : 한칸뜀, 한칸 다가섬 [제2장]행마 3 - 날일자, 방향성과 공격성
[제2장]행마 3-1 : 공격의 날일자 [제2장]행마 3-2 : 날일자의 의미
[제2장]행마 3-3 : 마주보는 날일자 [제2장]행마 3-4 : 대세의 날일자
[제2장]행마 3-5 : 삭감의 날일자 [제2장]행마 3-6 : 탈출의 날일자
[제2장]행마 3-7 : 모양확대의 날일자 [제2장]행마 4 - 마늘모, 수비와 공격을 겸한다
[제2장]행마 4-1 : 맞보기 마늘모 [제2장]행마 4-2 : 중앙 마늘모
[제2장]행마 4-3 : 마늘모의 맥 [제2장]행마 4-4 : 슈사쿠의 마늘모
[제2장]행마 4-5 : 다케미야의 마늘모 [제2장]행마 5 - 가볍고 탄력적인 두칸뜀
[제2장]행마 5-1 : 빠른 발걸음 두칸뜀 [제2장]행마 5-2 : 두칸이냐,세칸이냐
[제2장]행마 6 - 가벼우면서도 화려한 눈목자 [제2장]행마 6-1 : 가벼운 처리, 눈목자
[제2장]행마 7 - 유혹하는 밭전자 [제2장]행마 7-1 : 탈출의 밭전자
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