¹ÙµÏ ¾ÖÈ£°¡ ¿©·¯ºÐ ¹Ý°©½À´Ï´Ù.
¹ÙµÏÀº ¿ì¸® Á¶»óµéÀÌ ¼öõ³â°£ Áñ°Ü µÎ´ø µ¿¾çÀÇ ÀüÅë ³îÀÌ ¹®È¶ó ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
ÀÎÅÍ³Ý »ç¿ëÀα¸ÀÇ ±ÞÆØâ°ú ÇÔ²² ¼û°¡»Ú°Ô µðÁöÅÐ Çõ¸íÀÌ Àü°³µÇ°í ÀÖ´Â 21¼¼±â ¹®Åο¡ ¼ ÀÖ´Â Áö±Ý, ¿ì¸®µéÀº Àηù¹®¸íÀÇ ¸ðµç ³°Àº Hard¿Í Soft°¡ ±Þ¼Óµµ·Î »õ °ÍÀ¸·Î ±³Ã¼µÇ°í ÀÖ´Â °ÍÀ» ¸ñ°ÝÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ·± ¿ÍÁß¿¡¼ °í»ö⿬ÇÑ ¹ÙµÏ°ú ¹Ì·¡»çȸÀÇ »ó¡ÀÌÀÚ µðÁöÅÐ Çõ¸íÀÇ ¿øµ¿·ÂÀÎ ÀÎÅͳÝÀÌ Á¢¸ñµÇ¾î °ø°£ÀÇ Á¦¾àÀ» ¹þ¾î³ª ¹®ÀÚ ±×´ë·Î "¼¼°è»çÀ̹ö±â¿ø"À¸·Î¼ ³²³à³ë¼Ò, ÀÎÁ¾°ú ±¹°æÀ» ÃÊ¿ùÇÑ Interactive Digital GameÀ¸·Î ¹ßÀü ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡´É¼ºÀº »ý°¢¸¸ Çصµ ÈïºÐµÇ´Â ÀÏÀÔ´Ï´Ù.
¹ÙµÏÀº Àΰ£ÀÇ Á¤½Åµ¿·Â(Simulation Power)ÀÇ ÃÖ´ëÇÑÀÇ ¹ßÈÖ¸¦ ¿ä±¸ÇÏ´Â °¡Àå °ÇÀüÇÑ Mind Sport·Î¼ÀÇ ÀηùÀÇ Çູ°ú ÆòÈ¿¡ ±â¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯±¸ÇÑ µ¿¾ç¹®ÈÀÇ ÀÚ¶ûÀ̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù.
¹ÙµÏÀÌ ÀÎÅͳÝÀ̶ó´Â ³¯°³¸¦ ´Þ°í Áö±¸ÀÇ ¸ðµç °÷¿¡¼ ÀÚÀ¯½º·´°Ô °üÀüÀ» ÇÏ°í °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï º»°ÝÀûÀÎ Áö¿øÀ» Çϱâ À§ÇÏ¿© Àç´Ü¹ýÀÎ Çѱ¹±â¿ø°ú 60¿© ÇÁ·Î±â»ç´Ôµé°ú ¹ÙµÏ¾ÖÈ£°¡ÀÇ Àý´ëÀû Áö¿ø ÇÏ¿¡ ÁÖ½Äȸ»ç "¼¼°è»çÀ̹ö±â¿ø"ÀÌ Ãâ¹üµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¹ÙµÏÀÇ º¸±Þ ¹ßÀüÀ» À§Çؼ Áø·ÂÇØ¿Â ¹ÙµÏÀÇ ÃѺ»»ê°ÝÀÎ Çѱ¹±â¿ø°ú ¿Ã¸²ÇÈÀü»ê½Ã½ºÅÛ, ¼öÆÛÄļ¾ÅÍ, ¿¬±¸Àü»ê¸Á »ç¾÷µî Çѱ¹Á¤º¸ÈÀÇ ÇÑ Äڳʸ¦ ´ã´çÇØ¿Â KIST Àü»êÆÀÀÇ °áÇÕÀº ¼¼°è»çÀ̹ö±â¿øÀÇ µçµçÇÑ ¹è°æÀÔ´Ï´Ù.
¹ÙµÏ¾ÖÈ£°¡ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¾Æ³¦¾ø´Â Áö¿øÀº ¼¼°è»çÀ̹ö±â¿øÀÇ ¼º°øÀ» ´õ¿í ¾Õ´ç±æ °ÍÀ¸·Î È®½ÅÇÕ´Ï´Ù.
¹ÙµÏ¾ÖÈ£°¡ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¾ÖÁ¤¾î¸° ÁöµµÆí´ÞÀ» ±â´ëÇØ ¸¶Áö¾Ê½À´Ï´Ù.
°¨»çÇÕ´Ï´Ù.
2002. 4. 1.
¼¼°è»çÀ̹ö±â¿ø¢ß ´ëÇ¥ÀÌ»ç ¹Ú¿øÇ¥(ÚÓêªøõ) |